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Thinking

피봇 (사업 방향 전환) 후 2년, 세계를 향해 뛰어들어보고 느낀 점 원문 : http://blogs.itmedia.co.jp/android/2013/03/post-e40c.html지난 주에 시리즈 B, 10억엔 투자 유치에 성공한 Metaps의 Katsuaki Sato 창업자 블로그에서. 혼자 보기 아까워서 번역을 부탁드렸습니다. 우리도 같이 보고 뜨거워질 수 있으면 좋겠습니다. 사업 방향 전환 후 2년, 세계를 향해 뛰어들어보고 느낀 점2013/03/06 사회 오늘은 사업 쪽 이야기를 할 예정이라어플리케이션 디벨로퍼이신 분들께는 조금 지루한 내용이 될지도 모르겠습니다. 오늘 시리즈 B의 교섭을 통해 총 10억엔의 자금 조달에 성공했습니다.딱 작년 이 맘 때쯤에 시리즈 A의 교섭을 통해 약 4억엔을 조달한 뒤로 1년 남짓,그리고 회사를 피벗(pivot, 방향 전환)하여 .. 더보기
2013년 1월 22일 이지투온 3년만에 프리오픈 ! 약 7개월 정도 전에 홈페이지가 열렸었는데, 오늘 (2013.1.22) 오후 2시에 게임서버도 프리오픈. 이름은 'EZ2ON - Reboot' 으로 부제가 생겼음. 서버 재붓했다는 의미인가 수록곡은 약 200개 이고, 레벨에 따라 해금하는 방식을 채택. (디맥 벤치마킹) 캐쉬템으로 무엇이 나올지 지켜봐야 겠지만, 3년전의 역사를 반복하지는 말았으면 하는 바램.. 더보기
달인이 되는 비결 우연히 인터넷에서 다음 글을 발견했습니다. 달인이 되는 비결은 매우 단순합니다. ...매일 세수하고 양치하듯이 꾸준하게 반복하는 것이 바로 그것입니다. 어떤 취지의 이야기(전문성 획득에 있어 반복의 중요성)인지 이해가 갑니다만, 한번 좀 삐딱한 시선에서 바라보도록 하겠습니다. 왜 우리는 (거의) 평생 동안 세수와 양치질을 꾸준하게 반복했건만 세수와 양치의 달인이 안되고, 예컨대 10년이 지나도 여전히 양치질을 제대로 못해서 치과에 갈까요("이 쪽 이빨은 하나도 안닦으시나 봐요" 같은 소리를 듣고요). 그 이유는 여러가지가 있겠지만 이번에는 두 가지만 이야기해보도록 하죠. - 동기가 부족하다 이빨을 잘 닦는 것에 대해 일정 수준만 되면(예컨대 7살 수준만 넘으면) 더 잘하고자 하는 동기가 딱히 없습니다. .. 더보기
게등위의 어이없는 오픈마켓 게임 심의 수수료 게임업계 종사자로써 이건정말 '어처구니'가 없는 일입니다. 개인이 만든 게임 창작물이나 어플, 플래시에 대고 심의비용 이라니요. 서양에서는 Blizzard, EA Games 같은 게임 대기업들이 등장하고 있고, 일본에서는 닌텐도, Wii, 플레이스테이션, 기타 동인게임까지 쏟아져 나오고 있는 판국에, 한국은 게임산업을 발전시킬 생각은 커녕 아에 땅 속에 묻어버리려고 하네요. 이러다가 아에 이 나라 문화산업 자체가 땅 속으로 묻혀버리는 수가 있습니다. ㅡㅠ 카부터 (http://blog.naver.com/a1231724?Redirect=Log&logNo=120114623099) 님의 포스트를 보면 게등위는 정부로부터 지원금이 끊긴 상태의 민영기업 이라고 합니다. 만약 이것이 사실이라면, 회사 존속을 위해 .. 더보기