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Programming

Unity3D에서 iOS용 2D 게임 만들기 - 이미지 관련 최적화 Unity3D v.3.5.5f3 Pro / iOS Pro (with 2D ToolKit) 기준. 1. 이미지 자체 최적화 png 등의 이미지를 import 하면 압축된 용량이 아닌 원래 용량으로 인입됨.아이폰의 경우 pvrtc로 압축하여 용량 줄일 수 있음. 256 x 256 size 이미지 크기 비교 - RGBA 32bit : 256 kb - RGBA 16bit : 128 kb - RGBA Compressed PVRTC4 : 32 kb - RGBA Compressed PVRTC2 : 16 kb texture type 설정 - GUI/HUD 용도로 사용하는 이미지는 GUI로 설정 (이미지 품질이 가장 좋음) - 그 외는 Texture 혹은 Advanced 선택 - Advanced는 Texture 설정에서.. 더보기
[C#] String Split (Unity3D) string a = "文字列A";string b;b = a.Substring(「開始位置」,「取り出す文字数」);開始位置は0から始まる全角も1文字として数えられますb = a.Substring(0, 2); //先頭から2文字→文字b = a.Substring(1, 2); //2文字目から3文字→字列b = a.Substring(1); //3文字目以降全部→字列A●特定の文字列で分割string a = "文字列A\n文字列B";string[] b;string c;b = a.Split("\n"[0]); //改行コードで分割c = b[0]; //cには『文字列A』が入る区切り文字を複数にしたい場合は,配列にすれば可能ですstring a = "文字列A\n文字列B";string[] b;string c;string[] KUG.. 더보기
[OpenCVSharp] XNA와 OpenCVSharp 연동하기 XNA의 Texture2D를 통해 OpenCV 에서 받아오는 웹캠 이미지를 출력. (iplImage를 Texture2D로 변환) using System; using System.Threading; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Audio; using Microsoft.Xna.Framework.Content; using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Input; using .. 더보기
학창시절에 술먹고 놀았느냐...는 핵심이 아닌듯 http://tikifr.egloos.com/5113232 (획득형질은 유전되지 않는다 T_T) 내주변에 학창시절에 술먹고 놀았고, 스타크래프트건, 디아블로 죽어라 팠던 사람들 많다. (나는 능력이 없어서 그짓을 못했을뿐) 문제는 그들이 과거에 어쨌건 현재 기준으로 보면 능력이 있다는 것이다. 코딩 조낸 잘한다. 나보다도 낫다. 그런데, 문제는 남들은 능력되서 할거 다하면서 기술이건 영업이건 다 익혔는데 자신은 쥐뿔도 없으면서 라는 놈들이 꽤 있다. 그 요구의 기준은 오직 나이뿐이다. "나이 안먹어도 능력되면 대접 다 해주거든요~"라고 말해줄려다 여러번 참았다. 몇년전 일본에서 만난 자칭 경력 5년차 경력 프로그래머 얘기인데, 워낙 할줄 아는 일이 없어서 플루차트라도 그리라고 했더니 괴발새발 사각형 몇개.. 더보기
[OpenCVSharp] 공부를 위한 블로그 http://tramper2.blog.me/ OpenCVSharp을 강의 주제별로 나눠서 설명을 잘해논 블로그라 전에 포스팅한 WPF + OpenCVSharp 을 응용하면 WPF를 이용한 OpenCV 또한 거의 마스터 할 수 있음. 더보기
[OpenCVSharp] WPF와 OpenCVSharp 연동하기 WPF의 Image를 통해 OpenCV 에서 받아오는 웹캠 이미지를 출력. //------------------------------------------------------------------------------ // // Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. // //------------------------------------------------------------------------------ namespace Microsoft.Samples.Kinect.ColorBasics { using System; using System.Globalization; using System.IO; using System.Window.. 더보기
[OpenCVSharp] C#용 OpenCV 설치 VS2010 OpenCV 라이브러리를 C#에서 이용하고자 합니다. C#에서의 환경설정은 C/C++ 보다는 간단합니다.어떤버전은 pre-build된 소스를 이용해도 괜찮은것 같기도 하지만 제가 사용한 2.4.0버전은 pre-build된 파일들을 이용하면파일을 찾을수 없다는 에러가 발생되어 CMake를 이용하여 다시 빌드한 파일들을 이용하였습니다. OpenCVSharp은 OpenCV를 C#에서 사용할수 있도록 패키징 해놓은 라이브러리 입니다. 따라서 OpenCV 라이브러리와 패키징된 OpenCVSharp라이브러리를 모두 이용하여야 합니다. 1. OpenCV 2.4.0 , OpenCVSharp 2.4.0 라이브러리 다운로드2. OpenCV 라이브러리 빌드.3. VS2010에 셋팅4. 실행 OpenCVSharp : http.. 더보기
[HTML] 특수문자표 출처: 네이버 웹표준스터디 카페 참고: WIKI 문자참조 | W3SCHOOLS HTML Symbol Entities Reference HTML / XHTML 상의 특수기호가 그대로 표시되도록 기술하거나 키보드로 직접 입력할 수 없는 문자를 기술하기 위한 방법을 문자 참조 (character referendes) 라고 합니다. 문자 참조에는 1)문자 실제 참조 (character entity references) 2) 수치 문자 참조 (numerical character references)의 두가지 방식이 있다. 예를들어 " 더보기
[HTML] 색상표 [RED COLOR]#FFF7F7#FEF8F8#FDF9F9#FCF9F9#FFECEC#FCEEEE#FAF1F1#F9F2F2#FFCCCC#F8D2D2#F2D9D9#EFDCDC#FF9999#F2A6A6#E5B2B2#DEB8B8#FF6666#EC7979#D88C8C#CE9595#FF3333#E54C4C#CC6666#BF7373#FF0000#DF2020#BF4040#AF5050#E60000#C91D1D#AC3939#9D4747#CC0000#B21919#993333#8C4040#B30000#9C1616#862D2D#7B3838#990000#861313#722626#682F2F#660000#590D0D#4C1919#451F1F#4D0000#430909#391313#341818#340000#2D0606#270D0D#2.. 더보기
[SQL] 데이터 정의 및 타입 - INSERT 1. 데이터 삽입(INSERT INTO)테이블 이름은 RENAME 구문을 사용하여 변경할 수 있다.1) 구문INSERT INTO table_name [ ( attribute_list ) ] VALUES ( value_list ) [ ; ] INSERT INTO table_name DEFAULT [ VALUES ] [ ; ] table_name : 데이터를 생성하고자 하는 테이블 이름을 지정한다. attribute_list : 입력하고자 하는 값의 컬럼 이름을 지정한다. 만약 attribute_list를 명시하지 않으면 테이블에 정의된 모든 컬럼에 대한 값을 채워야 한다. 만약attribute_list에 일부 컬럼만 명시가 된다면 나머지 컬럼에는 정의된 디폴트 값이 할당되며 디폴트 값이 없을 경우 NULL.. 더보기