본문 바로가기

인디

Star River - IOSYS Star River - IOSYS 銀のつぶてと添えた手紙を いくつ流しかけたら 긴노 츠부테토 소에타 테가미오 이쿠츠 나가시카케타라 海に射掛けたこの謎かけに 応えを得るのでしょう 우미니 이카케타 코노 나조카케니 코타에오 에루노데쇼우 星の子が寄り添う 儚い理想に 호시노 코가 요리소우 하카나이 리소우니 私は手繰る舵を迷わす 와타시와 테구루카지오 마요와스 船は空を流れる 輝く川を下って 후네와 소라오 나가레루 카가야쿠 카와오 쿠닷테 導きは ただ静かに水面を飾る 青い波と 미치비키와 타다 시즈카니 미나모오 카자루 아오이 나미토 まだ薫らぬ 潮の音 마다 카오라누 시오노네 細波がまた 私を写し 晴れぬ問い 確かめた 사자나미가 마타 와타시오 우츠시 하레누 토이 타시카메타 星の子の笑顔を この肩に背負っても 호시노 코노 에가오오 코노 카타니 쇼옷.. 더보기
[MFC] 리듬 액션 게임 자동 노트 생성 리듬 액션 게임 자동 노트를 생성하면서.. bass24 라이브러리를 사용하였고, 그 중에서도 특히 bass_fx를 사용하였다. bass_fx는 bpm이나 beat등을 얻어오는데 사용하기 좋다. BASS_FX_BPM_BeatDecodeGet를 주력으로 사용했으며, http://www.bass.radio42.com/help/html/7799e7ea-d193-3521-02af-6a3f9a3d3833.htm 페이지에 자세히 나와있다. wav파일의 파형을 그리는 부분은 bass라이브러리의 custloop 샘플을 참조하면 좋고 곡의 길이를 얻어오는 부분은 plugins를 참조하면 좋다. 공부한 부분을 상세히 적고 싶은데 너무 졸리다.. 언젠가 쓰겠지 -_-aa 출처 : http://roter.pe.kr/로터와 프로.. 더보기