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시장

애니메이션 '고스트메신저'는 과정마케팅의 승리 '과정 마케팅'이라고 아시나요?과정 마케팅이란한 상품이 만들어지기까지 어떤 노력과 과정이 들어가는지 보여주어 수요자들에게 신뢰를 얻고 상품의 가치를높이는 마케팅입니다.상품 안에 담긴 제작자의 이야기까지 자연스럽게 노출시켜 스토리텔링 마케팅 효과까지 주는 일석이조의효과를 볼 수 있죠. 이는 굳이 상품이 아니라도 어떤 목표 내지는 결과에도 대입할 수 있습니다. 얼마 전에 무한도전 레슬링 WM7 경기가 있었죠?거기서 무한도전 멤버들이 1년 동안 정말 힘겹게 연습했던 모습들, 다들 보셨을 겁니다.그 모습에 많은 시청자들이 감동해 그들의 레슬링 경기를 기대하게 되었고뜨거운 갈채와 지지를 받으며 성공적으로 막을 내리게 되었습니다.비록 그 분들이 프로레슬링 기술을 완벽히 터득하지 못해 가끔 어설픈 경기를 펼치기도 했.. 더보기
게등위의 어이없는 오픈마켓 게임 심의 수수료 게임업계 종사자로써 이건정말 '어처구니'가 없는 일입니다. 개인이 만든 게임 창작물이나 어플, 플래시에 대고 심의비용 이라니요. 서양에서는 Blizzard, EA Games 같은 게임 대기업들이 등장하고 있고, 일본에서는 닌텐도, Wii, 플레이스테이션, 기타 동인게임까지 쏟아져 나오고 있는 판국에, 한국은 게임산업을 발전시킬 생각은 커녕 아에 땅 속에 묻어버리려고 하네요. 이러다가 아에 이 나라 문화산업 자체가 땅 속으로 묻혀버리는 수가 있습니다. ㅡㅠ 카부터 (http://blog.naver.com/a1231724?Redirect=Log&logNo=120114623099) 님의 포스트를 보면 게등위는 정부로부터 지원금이 끊긴 상태의 민영기업 이라고 합니다. 만약 이것이 사실이라면, 회사 존속을 위해 .. 더보기