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개발

iOS 7.0 상단/하단 드래그시 컨트롤센터 메뉴 프로그램 코드로 제어하기 최근에 OpenGLES2.0 을 사용해서 게임을 개발하고 있는데, 게임화면 윗부분이나 아랫부분을 드래그 할때마다 컨트롤 센터로 연결되는 메뉴가 나오면서 opengl 프레임 드랍 현상이 발생하여 골머리를 썩었다. 안드로이드를 자주 다뤄본 필자로써는 당연히 이 기능을 어플 상에서 제어할 수 있으리라 생각했지만.. 구글링 해본 결과, 프로그램 코드로 이것을 제어하는건 불가능하다. 하여간 애플의 이런 고집은 도무지 이해할 수가 없다. 어떻게든 편법이라도 찾아보려 했으나 없는 듯 하니, 게임의 터치가 이 부분과 충돌되는 경우엔 유저에게 옵션에서 이 기능을 끄도록 고지하는 수 밖에 없다. 그래도 최소한의 처리는 해놔야 할 것 같아서, Status Bar 라도 끄기로 했다. * 최상위 ViewController에 함.. 더보기
피봇 (사업 방향 전환) 후 2년, 세계를 향해 뛰어들어보고 느낀 점 원문 : http://blogs.itmedia.co.jp/android/2013/03/post-e40c.html지난 주에 시리즈 B, 10억엔 투자 유치에 성공한 Metaps의 Katsuaki Sato 창업자 블로그에서. 혼자 보기 아까워서 번역을 부탁드렸습니다. 우리도 같이 보고 뜨거워질 수 있으면 좋겠습니다. 사업 방향 전환 후 2년, 세계를 향해 뛰어들어보고 느낀 점2013/03/06 사회 오늘은 사업 쪽 이야기를 할 예정이라어플리케이션 디벨로퍼이신 분들께는 조금 지루한 내용이 될지도 모르겠습니다. 오늘 시리즈 B의 교섭을 통해 총 10억엔의 자금 조달에 성공했습니다.딱 작년 이 맘 때쯤에 시리즈 A의 교섭을 통해 약 4억엔을 조달한 뒤로 1년 남짓,그리고 회사를 피벗(pivot, 방향 전환)하여 .. 더보기
[C#] String Split (Unity3D) string a = "文字列A";string b;b = a.Substring(「開始位置」,「取り出す文字数」);開始位置は0から始まる全角も1文字として数えられますb = a.Substring(0, 2); //先頭から2文字→文字b = a.Substring(1, 2); //2文字目から3文字→字列b = a.Substring(1); //3文字目以降全部→字列A●特定の文字列で分割string a = "文字列A\n文字列B";string[] b;string c;b = a.Split("\n"[0]); //改行コードで分割c = b[0]; //cには『文字列A』が入る区切り文字を複数にしたい場合は,配列にすれば可能ですstring a = "文字列A\n文字列B";string[] b;string c;string[] KUG.. 더보기
[MFC] 리듬 액션 게임 자동 노트 생성 리듬 액션 게임 자동 노트를 생성하면서.. bass24 라이브러리를 사용하였고, 그 중에서도 특히 bass_fx를 사용하였다. bass_fx는 bpm이나 beat등을 얻어오는데 사용하기 좋다. BASS_FX_BPM_BeatDecodeGet를 주력으로 사용했으며, http://www.bass.radio42.com/help/html/7799e7ea-d193-3521-02af-6a3f9a3d3833.htm 페이지에 자세히 나와있다. wav파일의 파형을 그리는 부분은 bass라이브러리의 custloop 샘플을 참조하면 좋고 곡의 길이를 얻어오는 부분은 plugins를 참조하면 좋다. 공부한 부분을 상세히 적고 싶은데 너무 졸리다.. 언젠가 쓰겠지 -_-aa 출처 : http://roter.pe.kr/로터와 프로.. 더보기
[Luainterface] C#에서 루아 사용하기 사용법을 정리해보려고 했지만 너무 쉬워서 의미가 없어 보임. (그리고 인터넷에 다 있음.) 간단히 레퍼런스 링크들만 정리해본다.http://www.serious-code.net/moin.cgi/LuaCSharpBinding 간단한 사용법. 연동하기 정말 쉽다.http://luaforge.net/projects/luainterface/ 프로젝트 메인페이지. 도큐먼트와 dll을 다운받을 수 있다. 2011년 7월 15일 현재 최신 버전은 2.0.3http://www.gamedev.net/page/resources/_/reference/programming/sweet-snippets/using-lua-with-c-r2275 예전에 트위터에 공유했던 페이지인데, 역시나 간단한 소개와 샘플코드가 있다.http:/.. 더보기