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Narr's Creative Storage

BMS 파싱 및 리듬게임 개발 (C#) bms파싱게임 Narrhythm 프로토타입 버전>> Narrhythm 다운로드 더보기
A/Z - 澤野 弘之 (Sawano Hiroyuki, 사와노 히로유키) 애니메이션 알드노아 제로 (1기)의 엔딩 곡.'마마마'의 우로부치 겐이 스토리를 담당해서 주목받은 애니입니다.스토리.. 어째 좀 유치하긴 한데 메카물 좋아하신다면 그럭저럭 볼만해요. A/Z - 澤野 弘之 (Sawano Hiroyuki, 사와노 히로유키) 0始まりにも 終わりにも 変わる光레이 하지마리니모 오와리니모 카와루 히카리0, 시작으로도 끝으로도 변하는 빛 下に向けたまま かざすのを止めた あの時 ALD시타니 무케타 마마 카자스노오 야메타 아노 토키 에-에르디-아래를 향한 채 비추기를 그만둔 그때, ALD noah サイズの合わない 嘘ばかり並べてnoah 사이즈노 아와나이 우소바카리 나라베테noah 사이즈가 안 맞는 거짓말만 늘어놓고 見失い 自ら全てに つまずいた미우시나이 미즈카라 스베테니 츠마즈이타놓쳐가며 나.. 더보기
聖戦スペクタル (성전 스펙타클) - Ceui 2009년 발매한 [발키리 컴플렉스] 게임의 오프닝 입니다.매우 Ceui다운 곡이네요. 聖戦スペクタル (성전 스펙타클) - Ceui 叫ぶ大地に暁は遠く사케부다이치니아카츠키와토오쿠始まりに今胸が震える하지마리니이마무네가후루에루頬に伝わる闇の冷たさに호호니츠타와루야미노츠메타사니君だけを呼んでる키미다케오욘데루 海より深く響く宿命に惑う時も우미요리후카쿠히비쿠사다메니마도우토키모信じてるこの手に咲き誇る永久の祈り신지테루코노테니사키호코루토와노이노리 掲げた腕よ孤独を切る弓となれ카카게타우데요코도쿠오키루유미토나레守りたい君のすべてを마모리타이키미노스베테오絶望の果てに天の声が聞こえる제츠보우노하테니텐노코에가키코에루愛は哀しみ超えてまだ見知らぬ道へ降り注いでゆく아이와카나시미코에테마다미시라누미치에후리소소이데유쿠さあ、願いましょう時を。。。사아, 네가이마쇼우토키오.. 더보기
HAVE A NICE DAY - WORLD ORDER 겐키 수도 (Genki Sudo) 아저씨의 아키하바라를 주제로한 곡입니다.언제나처럼 군무가 찰지네요. HAVE A NICE DAY - WORLD ORDER 日曜日の朝閃いた니치요우비노아사히라메이타今日は街へ繰り出そう쿄우와마치에호오리다소우お気に入りのジャケット羽織り오키니이리노쟈켓토하오리みんなが待っている交差点へ민나가맛테이루코우사텐에 everywhere グレートな僕はeverywhere 구레토나보쿠와everywhere スマートに check it outeverywhere 스마토니 check it outeverywhere シンプルに踊りeverywhere 심프루니오도리ガラス越しの未来を見て가라스고시노미라이오미테 everywhere キュートな君はeverywhere 큐토나키미와everywhere スマートに check it ou.. 더보기
PERMANENT REVOLUTION - WORLD ORDER 겐키 수도 (Genki Sudo) 아저씨의 명곡 중의 명곡.세상에 변화를 요구하는 월드 오더. PERMANENT REVOLUTION - WORLD ORDER Music by 須藤元気(Genki Sudo) / SPACE WALKER 思いかける君横顔に 오모이카케루키미요코가오니 触れた僕の指先が青く光り 후레타보쿠노유비사키가아오쿠히카리 灰色の空見上げると 하이이로노소라미아게루토 東の空に青空広がる 히가시노소라니아오조라히로가루 変わり続けよ 카와리츠즈케요 パーマネント レボリューション permanent revolution 止まることなく 토마루코토나쿠 歩き続けよ 아루키츠즈케요 パーマネント レボリューション permanent revolution 一つの世界へ 히토츠노세카이에 積み重ねた偽り集め 츠미카사네타이츠와리아츠메 プラスの中で.. 더보기
Sparx - Crossroads (Fusq remix) 더보기
iOS 7.0 상단/하단 드래그시 컨트롤센터 메뉴 프로그램 코드로 제어하기 최근에 OpenGLES2.0 을 사용해서 게임을 개발하고 있는데, 게임화면 윗부분이나 아랫부분을 드래그 할때마다 컨트롤 센터로 연결되는 메뉴가 나오면서 opengl 프레임 드랍 현상이 발생하여 골머리를 썩었다. 안드로이드를 자주 다뤄본 필자로써는 당연히 이 기능을 어플 상에서 제어할 수 있으리라 생각했지만.. 구글링 해본 결과, 프로그램 코드로 이것을 제어하는건 불가능하다. 하여간 애플의 이런 고집은 도무지 이해할 수가 없다. 어떻게든 편법이라도 찾아보려 했으나 없는 듯 하니, 게임의 터치가 이 부분과 충돌되는 경우엔 유저에게 옵션에서 이 기능을 끄도록 고지하는 수 밖에 없다. 그래도 최소한의 처리는 해놔야 할 것 같아서, Status Bar 라도 끄기로 했다. * 최상위 ViewController에 함.. 더보기
BMS 파싱 및 리듬게임 개발 (C#) - 2 참조 문서. http://bit.sparcs.org/~tokigun/article/bmsguide.php (bms 파일형식) http://smilejsu.tistory.com/380 (BPM 계산 방식과 배속 구현) 지난번 BMS 파싱 및 리듬게임 개발 (C#) 에 이어서 다시 제작에 들어간 bms구동기이다. 가장 까다로웠던 이벤트 채널도 사실상 구현이 완료되었고. 이벤트 채널은 실제로 오브젝트를 배치하지는 않지만 곡이 재생될 때 발생하는 이벤트(BGA 변경, 배경음 재생 등)를 지정하는 데 사용한다. channel #01: 배경음 채널지정한 키값을 배경음으로 재생한다. 이 배경음은 어떤 경우에라도 항상 재생된다. 존재하지 않는 키값은 무시한다.channel #02: 마디 단축이 채널은 다른 채널과는 다.. 더보기
What 'bout my star?@Formo - 中島愛 & May'n What 'bout my star?@Formo - 中島愛 (Nakajima Megumi) & May'n Baby どうしたい? 操縱 Baby 도우시타이 ? 소우쥬- ハンドル ぎゅっと握って もう スタンバイ 핸도루 귯토니깃테 모- 스텐바이 (Do you) want my heart & want my love? NO!? んもう! スウィングして KISS! NO!? 응모- 스윙구시테 KISS! 中途半端なスタイルはNO 츄토한파나 스타이루와 NO ブッ飛んじゃってる LOVE なら For me 붓톤쟛테루 LOVE 나라 For me (How) beautiful! Excuse me! 欲したら ラララ Possibilities 호시타라 라라라 Possibilities (Point) I don't care $How much fake.. 더보기
Songbird - 中島愛 Songbird - 中島愛 (Nakajima Megumi) 私の声が聴こえますか 와타시노 코에가 키코에마스카 あなたへ届いてますか 아나타에 토도이테마스카 小さな音色 言葉の響きが 치이사나 네이로 코토바노 히비키가 やさしく手に手をとって 야사시쿠 테니 테오 토옷테 流れていくように とけあって 나가레테유쿠 요오니 토케아앗테 そっと目覚める 소옷토 메자메루 懐かしくてうれしい 泣きたいような気持ち 나츠카시쿠테 우레시이 나키타이 요오나 키모치 この声はどこからやってくるの 코노 코에와 도코카라 야앗테 쿠루노 私の心の奥 深いところから 와타시노 코코로노 오쿠 후카이 토코로카라 だれかに伝えたい思いが生まれて 다레카니 츠타에타이 오모이가 우마레테 はるかな遠くから はるかな旅をして 하루카나 토오쿠카라 하루카나 타비오 시테 まっすぐその思いを伝.. 더보기